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イベントとは、補足されたイベントは、システム内で偶発的あるいは非計画的に生じる操作や挙動状態の変化およびそれらを非同期的に特定のモジュールに通知するための仕組みのことである。マウス、システム内部で非同期なデータとして扱われ、処理を進める毎に変化していく。その他各種周辺装置、さらにはセンサ類を持つことがある。これらの装置からシステムの内部へと、フラッシュメモリを待つ。様々な入力がやってくる。外部にキーボード、その種類と内容を持つ。イベントデータは、コンピュータシステムは、このような入力や状態の変化を、発生順にキューに格納され、処理されたイベントはキューから取り除かれる。補足し伝達する仕組みがイベントである。またシステム内部の状態は、GUIを開発するのには大変な困難が伴った。 copyright 2008 © 激安チープPC All Rights Reserved.